[LAJ1] Question sur la classe CoupAvancer

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[LAJ1] Question sur la classe CoupAvancer

Message  Sympho le Lun 31 Mar 2008, 18:08

Bonjour à tous, voilà je suis entrain de faire la méthode :
void effectuer(Jeu jeu)

pour se faire, on appelle la méthode estValide qui est demandé juste en dessous, et aussi la méthode int avancer de la classe passage

mais dans cette méthode avancer, il faut un pirate, or je ne trouve pas comment atteindre ce pirate.

voici mon idée :

Vu qu'on a pas d'attribut pirate ni dans le jeu, ni dans le joueur j'ai pensé à ça ;

jeu.getCourant().getCouleur() : afin d'obtenir le joueur ; et ensuite d'obtenir la couleur du joueur.
et ensuite de créer un pirate avec cette couleur, vu qu'un pirate n'est définit qu'avec une couleur :

cela donnerait :

void effectuer (Jeu jeu){
si valide
on appelle la méthode avancer (posDepart, new Pirate(jeu.getCourant().getCouleur(), carte)
sinon traitement de l'erreur
}

mais je me dis que s'il faut chaque fois créer un nouveau pirate, ça peut devenir lourd.

Est ce qu'il y a moyen de faire autrement?

Sympho

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Re: [LAJ1] Question sur la classe CoupAvancer

Message  Jiraiya-08 le Lun 31 Mar 2008, 19:29

Salut Smile

Alors non, je ne vois pas d'autre moyens de faire ... silent

D'ailleurs, dans l'énoncé pour avancer de Passage, on dit :"Avance un pirate (COMME CELUI EN PARAMETRE) sur le passage selon la règle
du coup avancer."

Et donc, sachant que c'est le joueur courant qui effectue le coupAvancer, tout ce qu'on a à faire, c'est créer un nouveau Pirate avec la couleur du joueur, comme tu a fait quoi Smile

Bon, bonne continuation alors lol pirat

Jiraiya-08

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Re: [LAJ1] Question sur la classe CoupAvancer

Message  Invité le Mar 01 Avr 2008, 13:38

Je confirme bounce

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Re: [LAJ1] Question sur la classe CoupAvancer

Message  Sympho le Mer 02 Avr 2008, 13:37

oki, merci à vous deux Smile

Sympho

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Re: [LAJ1] Question sur la classe CoupAvancer

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