[ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

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[ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

Message  DeS le Ven 31 Oct 2008, 21:06

Bonsoir...

J'ai un petit problème dans la réalisation du TD6.

J'ai eu beau essayer un bon paquet de layouts je n'arrive pas a mettre la main sur celui qui me permettrai de placer mes Leds en carré.
Mon frame s'obstine a me les placer ou bon lui semble. Quand il ne "s'ammuse" pas a écrasé a chaque passage dans ma boucle le led précédent.



Quelqu'un aurai-t-il un petit conseil a me donné ca serai gentil.

Merci d'avance pour les réponses

DeS

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Re: [ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

Message  Zahra le Ven 31 Oct 2008, 21:15

euh, moi j'utilise un GridLayout.
Donc, je fais setLayout(new GridLayout(10,10)), la tu as une grille avec 10 lignes, et 10 colonnes.

J'espere que ça t'aidera Smile

Zahra

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Re: [ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

Message  DeS le Ven 31 Oct 2008, 21:27

Zahra a écrit:euh, moi j'utilise un GridLayout.
Donc, je fais setLayout(new GridLayout(10,10)), la tu as une grille avec 10 lignes, et 10 colonnes.

J'espere que ça t'aidera Smile

MErci merci j'avais complètement oublié celui-la il m'avait causé qq problèmes avec le gridlayout lors des Td's précédent c'est surement pour ca que j'ai un peu zappé celui-la.

DeS

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Re: [ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

Message  Zahra le Ven 31 Oct 2008, 21:30

pas de quoi. contente de pouvoir t'aider Very Happy

Zahra

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Re: [ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

Message  Mr X le Ven 31 Oct 2008, 22:44

Et dans la méthode setEtat(boolean[][] cellules) pourquoi il faut passer un tableau de booléens en paramètre ?
Pourquoi pas tout simplement un tableau de Leds ?

Mr X

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Re: [ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

Message  DeS le Dim 02 Nov 2008, 16:41

Mr X a écrit:Et dans la méthode setEtat(boolean[][] cellules) pourquoi il faut passer un tableau de booléens en paramètre ?
Pourquoi pas tout simplement un tableau de Leds ?
mon explication risque d'être un peu difficile a comprendre tout de suite mais bon jme lance...
j'ai déduit que setEtat nous servirai a placer des cas particulier du jeu de la vie...

prenons un exemple : tu veux que les leds 1.1 2.1 et 3.1 soient allumé tu appel setEtat, et dans ton tableau de boolean, tu met "vrai" au 3 cases correspondantes (ce qui est nettement plus facile que de créer a chaque fois un led allumé ou un led eteind ).

Voici donc ma déduction... j'espere que cela t'aidera...

DeS

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Re: [ALG2]- TD6 - Probleme avec les layouts.

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