[LAJ1] Sauvegarder/Charger

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[LAJ1] Sauvegarder/Charger

Message  Terminatour le Lun 12 Avr 2010, 08:00

Bonjour à tous,

J'ai un petit soucis à la compréhension des deux dernières pages de java.
Spoiler:
Nous allons à présent ajouter à notre programme la possibilité d'interrompre et reprendre une partie. Pour
cela nous modifions essentiellement les classes Jeu et JeuConsole. Vous ajouterez à la classe Jeu les
deux méthodes suivantes :

sauvegarder l'état de la partie et quitter le jeu
public static void sauverEtat (Etat état, String fichier)

restaurer l'état d'une partie
public static Etat lireEtat (String fichier)
J'ai jeter un petit un coup d'oeil à l'api java cyclops et j'ai essayer de coder cet affaire mais les lectures ne peuvent se faire qu'avec des int.
J'ai vu qu'on peut en enchainer plusieurs en une seule lecture mais çà reste des int. scratch

Donc je ne comprends pas comment je peux arriver à un truc qui ressemblerai çà sans que le compilateur me rappelle à l'ordre (à moins que c'est pas possible study )

Code:
joueurCourant = in.read();
par exemple

Amicalement votre,
pirat

Terminatour

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Re: [LAJ1] Sauvegarder/Charger

Message  aro le Lun 12 Avr 2010, 09:47

Terminatour a écrit:J'ai jeter un petit un coup d'oeil à l'api java cyclops et j'ai essayer de coder cet affaire mais les lectures ne peuvent se faire qu'avec des int.
Ce n'est quand même pas aussi limité : cela dépend du choix du flux et de la méthode de lecture => vérifie que tu es dans la bonne API et va voir du côté de readObject

aro

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