[CPP] Le projet n°2 est arrivé

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[CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  smb le Mer 02 Mar 2011, 16:33

Comme il semble faire bien calme sur fora, voici de quoi s'occuper !

Un puzzle Tetravex, ça vous dit ?

Bon amusement !

smb

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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  Octus le Lun 07 Mar 2011, 12:34

Bonjour,

pourriez vous mettre à disposition sur PoEsi une version de la librairie pour linux?

Merci d'avance!

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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  nvs le Mar 08 Mar 2011, 20:38

j'ai produit une version de la bibliothèque pour linux 64 bits. je ne l'ai pas testée.







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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  mvh le Mar 08 Mar 2011, 22:59

une question de naïf ...
lorsque l'on produit "une ... bibliothèque" cela signifie-t-il qu'on compile quelque chose et que l'on fournit les binaires à installer ?
... et si c'est le cas :
ces binaires ne risquent-ils pas d'être liés à d'autres librairies qui seraient alors tributaires de la distribution et même de la version de celle-ci ... sur laquelle s'est faite la compilation ?

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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  nvs le Mer 09 Mar 2011, 07:54

mvh a écrit:une question de naïf ...
lorsque l'on produit "une ... bibliothèque" cela signifie-t-il qu'on compile quelque chose et que l'on fournit les binaires à installer ?
... et si c'est le cas :
ces binaires ne risquent-ils pas d'être liés à d'autres librairies qui seraient alors tributaires de la distribution et même de la version de celle-ci ... sur laquelle s'est faite la compilation ?
tout à fait.

j'ai utilisé le compilateur c++ par défaut (g++) dans sa version à jour hier (4.5.1). quant à la distribution, c'est une fedora 14...

d'autre part, les classes métier produites par stéphan monbaliu se plient strictement à la contrainte que nous imposons à toute production console en 2e année : elles n'utilisent que la bibliothèque standard du c++.









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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  jonas le Mer 09 Mar 2011, 17:41

nvs a écrit:d'autre part, les classes métier produites par stéphan monbaliu se plient strictement à la contrainte que nous imposons à toute production console en 2e année : elles n'utilisent que la bibliothèque standard du c++.

Cela signifie-t-il que l'on n'a pas le droit d'utiliser QtCore pour l' "application en mode console" du P2 (Tetravex) ?
(Qt nous mâchant pas mal le travail fournissant pas mal de petits services bien utiles...)

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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  smb le Mer 09 Mar 2011, 19:03

jonas a écrit:
Cela signifie-t-il que l'on n'a pas le droit d'utiliser QtCore pour l' "application en mode console" du P2 (Tetravex) ?
(Qt nous mâchant pas mal le travail fournissant pas mal de petits services bien utiles...)

Exact ! L'application en mode console est un simple projet C++ (non Qt) , comme pour Cephalopod .
Sauf bien évidemment que le pattern Observateur - Sujet d'observation doit être utilisé !

smb

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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

Message  nvs le Mer 09 Mar 2011, 19:10

smb a écrit:
jonas a écrit:
Cela signifie-t-il que l'on n'a pas le droit d'utiliser QtCore pour l' "application en mode console" du P2 (Tetravex) ?
(Qt nous mâchant pas mal le travail fournissant pas mal de petits services bien utiles...)

Exact ! L'application en mode console est un simple projet C++ (non Qt) , comme pour Cephalopod .
Sauf bien évidemment que le pattern Observateur - Sujet d'observation doit être utilisé !
je confirme !






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Re: [CPP] Le projet n°2 est arrivé

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