[LCP] Projet 2

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[LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Mer 07 Mar 2012, 18:44

Bonjour à tous,

Je me lance dans le projet 2 Qt et je me demande quel est le résultat attendu pour la phase 1.
Doit-on simplement implémenter O_SDO et donc avoir une application console ?
Ou doit-on déjà à ce stade-là pourvoir voir tout le jeu en UI ?

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Re: [LCP] Projet 2

Message  LoopinG le Mer 07 Mar 2012, 20:06

La réalisation du projet 2 se découpe en 2 parties :
1. Dans un premier temps, vous devez produire une application permettant de jouer avec un
contrôleur et un observateur complètement dissociés, ce dernier se contentant d'afficher
l'état de la partie sous la forme de texte. Cette partie doit être finalisée et remise à votre
enseignant avant le congé de printemps. Il compte pour 14 points sur 20.
2. La seconde partie consiste en l'ajout d'un observateur graphique avec contrôleur à la
souris. Cette dernière partie doit être remise la semaine suivant le congé de printemps.
Elle vaut les 6 points restants.

Le point 1 est à faire avant les vacs ! Le point 2 après celle-ci

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Re: [LCP] Projet 2

Message  nvs le Mer 07 Mar 2012, 21:24

pas d'application console. dès la phase 1, une application à interface graphique est attendue.







clown

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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Mer 07 Mar 2012, 23:38

nvs a écrit:pas d'application console. dès la phase 1, une application à interface graphique est attendue.
Est-ce possible d'avoir des screens de l'application à la fin de la phase 1 ? Un peu comme ce qu'on a reçu d'SMB pour la phase 2.

@looping : Merci, j'ai aussi le pdf Smile

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Re: [LCP] Projet 2

Message  smb le Jeu 08 Mar 2012, 09:15

Dj x-fuse a écrit:
nvs a écrit:pas d'application console. dès la phase 1, une application à interface graphique est attendue.
Est-ce possible d'avoir des screens de l'application à la fin de la phase 1 ? Un peu comme ce qu'on a reçu d'SMB pour la phase 2.

@looping : Merci, j'ai aussi le pdf Smile

Tout se trouve dans le document captures d'écran.

La phase 1 permet de jouer une partie avec comme seul observateur le "Text view"
Le projet dans cette phase doit donc contenir :
- la fenêtre principale, avec la barre de menus;
- le dialogue de configuration de l'othellier;
- la possibilité de cocher "Texte" dans le menu "Observateurs ", ce qui fait apparaître le seul observateur dans cette phase;
... et bien entendu la mise en place du pattern osdo.
Il doit donc être possible dans cette phase de jouer une partie.

La phase 2 permet la possibilité de faire apparaître un deuxième observateur à savoir l'othellier expert, qui est également un contrôleur puisqu'il est possible de placer un pion au moyen d'un clic avec la souris. Comme il est un peu plus sophistiqué, vous avez un peu plus de temps pour le réaliser.

Est-ce clair ?



smb

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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Jeu 08 Mar 2012, 13:15

Merci pour les précisions, c'est nettement plus clair maintenant Wink

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Re: [LCP] Projet 2

Message  smb le Mar 13 Mar 2012, 09:00

Je n'ai pas résisté à la tentation d'améliorer l'exécutable démo du jeu Othello en ajoutant
un observateur contrôleur utilisant le "Drag and Drop".

A voir à l'ESI dans eCours/CPP/Projet/P2 (OthelloNew.exe)

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Re: [LCP] Projet 2

Message  smb le Lun 19 Mar 2012, 21:00

Pour ceux qui ont quelques problèmes relatifs au projet, je serai présent au labo 401 sur le temps de midi (12h30->13h45) demain mardi 20 mars.


smb

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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Lun 19 Mar 2012, 21:01

Est-ce possible d'avoir une copie du core Othello sur PoEsi ?

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Re: [LCP] Projet 2

Message  nvs le Lun 19 Mar 2012, 21:19

Dj x-fuse a écrit:Est-ce possible d'avoir une copie du core Othello sur PoEsi ?
le core Othello ? j'ai pas le bon dictionnaire, je ne saisis pas ce que tu veux dire...






No

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Re: [LCP] Projet 2

Message  nvs le Lun 19 Mar 2012, 21:20

smb a écrit:Pour ceux qui ont quelques problèmes relatifs au projet, je serai présent au labo 401 sur le temps de midi (12h30->13h45) demain mardi 20 mars.
quant à moi, je serai à partir de 11h30 au 304 Smile







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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Lun 19 Mar 2012, 22:54

nvs a écrit:
Dj x-fuse a écrit:Est-ce possible d'avoir une copie du core Othello sur PoEsi ?
le core Othello ? j'ai pas le bon dictionnaire, je ne saisis pas ce que tu veux dire...
Le p1

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Re: [LCP] Projet 2

Message  smb le Lun 19 Mar 2012, 22:59

Dj x-fuse a écrit:
nvs a écrit:
Dj x-fuse a écrit:Est-ce possible d'avoir une copie du core Othello sur PoEsi ?
le core Othello ? j'ai pas le bon dictionnaire, je ne saisis pas ce que tu veux dire...
Le p1

Comme M. Vansteenkiste, je ne comprends pas ce que tu veux dire !

Tout ce qu'il faut pour le P2 est sur poESI (sauf l'exe démo) !

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Re: [LCP] Projet 2

Message  nvs le Lun 19 Mar 2012, 23:06

smb a écrit:[...] (sauf l'exe démo) !
qui est (sont !) sur eCours...






Exclamation

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Re: [LCP] Projet 2

Message  smb le Lun 19 Mar 2012, 23:12

nvs a écrit:
smb a écrit:[...] (sauf l'exe démo) !
qui est (sont !) sur eCours...

Exclamation

Exact !

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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Mar 20 Mar 2012, 08:55

Alors ceci me semble bien flou
Vous pouvez travailler sur base de vos classes métier, développées lors du premier projet et
améliorées suite aux commentaires de votre maître-assistant, ou sur base de la bibliothèque que
ces derniers vous fournissent.
J'aurais pensé qu'il serait possible d'avoir un exemple de code complet du P1 afin que le P2 ne soit plus jugé sur le P1 mais bien sur les compétences uniques du P2.

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Re: [LCP] Projet 2

Message  smb le Mar 20 Mar 2012, 09:56

Dj x-fuse a écrit:
J'aurais pensé qu'il serait possible d'avoir un exemple de code complet du P1 afin que le P2 ne soit plus jugé sur le P1 mais bien sur les compétences uniques du P2.

Pas besoin d'avoir le code : la bibliothèque fournie ainsi que le header suffisent !

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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Mar 20 Mar 2012, 14:03

Dans le cadre du projet cela n'a effectivement pas d'importance.

Ce que j'ai remarqué pendant mes deux années de cpp c'est que nous n'avons jamais eu le code source d'un projet complet comme exemple afin de voir quel sont les bonnes pratiques par rapport à un énoncé. Je trouve ça dommage et j'ai vraiment l'impression d'être bridé dans mon apprentissage.

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Re: [LCP] Projet 2

Message  galaeron le Mar 20 Mar 2012, 14:05

Je comprends ton sentiments et le partage un peux, cependant si il donne le code source d'un énoncé, celui-ci ne peux plus être réutilisé.

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Re: [LCP] Projet 2

Message  Dj x-fuse le Mar 20 Mar 2012, 14:07

Franchement, entre avoir un code source qui m'offre plus de connaissance ou garder un énoncé, mon choix est vite fait...

PS : je t'ai pas vu en logique ce matin !

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Re: [LCP] Projet 2

Message  galaeron le Mar 20 Mar 2012, 14:26

*Grillé* Oublié qu'on avait changé d'horaire T_T
Ca c'est quand on doit pas souvent allez en cours T_T

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Re: [LCP] Projet 2

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