QInputDialog[C++]

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resolu QInputDialog[C++]

Message  didi le Ven 09 Mar 2012, 01:07

bonjour

comment on peut avoir 2 ItemList dans un QInputDialog .. ?
j'ai cherché mais j'ai toujour avec une champ de sisie ..
car
L'option "Nouveau" ouvre une boite de dialogue permettant de configurer la taille de l'othellier
dans capture d'ecran de othello pour choisir le format de plateau il y 2 champs (donc on peut avoir 2 champs :-))
ici toujour avec une champ de saisie

merci d'avance


Dernière édition par didi le Ven 09 Mar 2012, 20:04, édité 1 fois

didi

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resolu Re: QInputDialog[C++]

Message  smb le Ven 09 Mar 2012, 06:53

didi a écrit:bonjour

comment on peut avoir 2 ItemList dans un QInputDialog .. ?
j'ai cherché mais j'ai toujour avec une champ de sisie ..
car
L'option "Nouveau" ouvre une boite de dialogue permettant de configurer la taille de l'othellier
dans capture d'ecran de othello pour choisir le format de plateau il y 2 champs (donc on peut avoir 2 champs :-))
ici toujour avec une champ de saisie

merci d'avance

Personnellement, je n'ai pas choisi un QInputDialog !
Dans mon projet, j'ai fait clic droit sur le nom de mon projet, ensuite :
New -> Qt Gui Class où j'ai choisi pour UI Type QDialog et comme Class Name, Configuration par exemple.
J'obtiens donc un fichier Configuration.ui
Je peux ouvrir ce fichier avec Qt Designer Editor et y placer tous les composants que je veux, dont notamment des Spin Box !

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resolu Re: QInputDialog[C++]

Message  didi le Ven 09 Mar 2012, 20:04

merciiiiiii Smile

didi

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resolu Re: QInputDialog[C++]

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